TIEMPO Y PAISAJE

Procesos de tiempo y paisaje

Esta serie de trabajos analiza la arquitectura como un organismo sujeto a las leyes del tiempo, explorando la tensión entre la voluntad constructiva del ser humano y la persistencia del entorno natural. A través de los proyectos Dishabitat y Disurbe, investigo el paisaje no como un escenario fijo, sino como un palimpsesto donde se solapan el abandono, la ruina y la transformación social.

Dishabitat: La memoria del residuo

En Dishabitat, el foco se sitúa en la vivienda y el espacio íntimo tras la pérdida de su función original. A través de sus tres etapas, el proyecto documenta el tránsito de lo doméstico hacia lo residual. El tiempo aquí actúa como un agente desmantelador que desdibuja los límites entre el interior y el exterior, convirtiendo el hogar en un esqueleto que revela las estructuras de poder y los fallos del sistema habitacional.

Disurbe: La ciudad en fricción

Por su parte, Disurbe expande esta mirada hacia el tejido urbano y el paisaje intervenido por la planificación. Sus tres fases recorren la evolución del entorno construido: desde la utopía del desarrollo hasta la distopía del espacio periférico u olvidado. Aquí, los procesos de tiempo se manifiestan en la estratificación del paisaje, donde los vestigios de la arquitectura industrial y urbana son colonizados por nuevas realidades físicas y simbólicas.

En conjunto, estos proyectos funcionan como una cartografía de la frontera entre lo construido y lo natural, señalando las huellas de un progreso que, en su avance o retroceso, deja tras de sí un archivo visual de nuestra propia biografía colectiva.

DISHABITAT

Protesis y huellas

Escenas

Sustratos

DISHURBE

Anexos

Reducto

Producción